11. Sınıf Matematik · Ünite 2
Çokgenlerin Sırrını Çözmek: Farabi'den Günümüze Köşegenler ve Üçgenler
Dışbükey çokgenlerin bir köşesinden çizilebilecek köşegen sayısını ve bu köşegenlerin oluşturduğu üçgen sayısını keşfediyoruz.
Kazanım MAT.11.2.4 · 40 dk okuma
Tarihten Gelen Merak: Farabi ve Geometri
İslam dünyasının en büyük düşünürlerinden Farabi, sadece felsefe ve müzikle değil, aynı zamanda geometriyle de yakından ilgilenmiştir. Farabi, dışbükey dörtgen, beşgen ve daha çok kenarlı çokgenleri parçalara ayırarak onların iç yapısını incelemiş, karmaşık şekilleri daha basit yapı taşları olan üçgenlere dönüştürerek anlamlandırmaya çalışmıştır. Bugün biz de onun izinden gidecek ve çokgenlerin içindeki gizli üçgenleri keşfedeceğiz.
Bir Köşeden Başlayan Yolculuk
Elimizde n kenarlı dışbükey bir çokgen olduğunu düşünelim. Acaba sadece tek bir köşeyi seçip, o köşeden diğer tüm köşelere çizgiler (köşegenler) çekersek ne olur? Gelin bunu bir beşgen üzerinde deneyerek gözlem yapalım.
Yukarıdaki beşgen örneğinde en üstteki kırmızı köşeyi seçtik ve diğer köşelere kesik çizgilerle köşegenler çizdik. Gördüğünüz gibi, bir beşgenin tek bir köşesinden sadece 2 adet köşegen çizebildik ve şeklimiz tam 3 farklı üçgensel bölgeye ayrıldı.
Gözlemlerimizi Birleştirelim: Örüntüyü Bulmak
Şimdi sırasıyla farklı çokgenler için kenar sayısı, bir köşeden çizilen köşegen sayısı ve oluşan üçgen sayısını belirleyelim:
- Üçgen (3 kenarlı): Bir köşeden 0 köşegen çizilir, 1 üçgen oluşur.
- Dörtgen (4 kenarlı): Bir köşeden 1 köşegen çizilir, 2 üçgen oluşur.
- Beşgen (5 kenarlı): Bir köşeden 2 köşegen çizilir, 3 üçgen oluşur.
- Altıgen (6 kenarlı): Bir köşeden 3 köşegen çizilir, 4 üçgen oluşur.
- Yedigen (7 kenarlı): Bir köşeden 4 köşegen çizilir, 5 üçgen oluşur.
Bu örüntüyü n kenarlı dışbükey bir çokgene genellersek, matematiksel modellerimiz şu şekilde olacaktır. Bir köşeden çizilebilecek köşegen sayısı:
Bu köşegenlerin çokgenin içinde oluşturduğu üçgensel bölge sayısı:
Günlük Hayatta Üçgenleme (Triangulation)
Çokgenleri üçgenlere bölme işlemi sadece kağıt üzerinde bir kuraldan ibaret değildir. Bugün oynadığınız video oyunlarında ve izlediğiniz animasyonlarda karmaşık 3 boyutlu yüzeyler aslında binlerce küçük üçgenin birleşmesinden oluşur. Farabi'nin yüzyıllar önce çokgenleri parçalayarak yaptığı bu keşif, modern bilgisayar grafiklerinin temel algoritmalarıyla doğrudan ilişkilidir.